淘宝提醒器 倒计时还有提醒器的制作需要的材料

本篇文章给大家谈谈提醒器 倒计时,以及提醒器的制作需要的材料的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

想要看懂设计,就要打开思维方式啊

想要看懂设计是什么,就要打开思维方式啊。

内容很长,但是会看得很爽,好像脑袋被打开了的那种爽,所以提前建议,按下「收藏」。

先看这个,

由Facebook CEO 扎克伯设计的“闹钟”:

与其说是闹钟,不如说是一种“时光提醒”,它只会在特定的时间期间发出微弱光源,提醒你“这个时间差不多了”。

它能适应所有人的需求吗?不行。那设计这个产品做什么?主要目的是缓解对时间的焦虑。

刚生完孩子的妈妈会睡到一半爬起来看时钟,紧张得不得了,可是喂奶时间还没到,然后再也睡不着觉。妈妈在这样日积月累的焦虑中更加疲惫,导致生活品质的全面下降。

而只用温柔的灯光提醒妈妈,时间差不多到了,则会让人安心。广义来说,这就是设计思维。

你现在可能觉得不实用,并不表示这个设计不好。再举个例子:

相当难搞的狭长空间

理论上,在这样狭长的空间中,想要包含居家收纳、家人共用空间,独立空间、照明、便于走动等各种需求,很难找到完美的设计规划,但是请看这个:

MUJI酒店给出的解答

请注意窗帘阳光透入和层板内置的灯光,当你走进房间,就会看到通透明亮的效果。再看另外一面:

另一面空间

请注意共用书桌特别预留两面走动空间,满足2-3位共同居住的小家庭;过道用收纳柜和浴室隔间合为一体,让居住者拥有一种明亮、便利、舒适的生活状态。

这个方桉能解决大多数居家空间的问题吗?不能。那设计这个做什么?主要目的是缓解生活空间带来的压迫感。

比如学生宿舍,你要用什么方式缓解空间的压迫,就看你的设计思维如何有效改善。

举这两个例子就是要说明的:

设计,是按特定需求所定制的解决方桉。
高明的设计思维,在于提昇人的内心,让人感到舒适、愉悦,并用艺术的形式让人理解意涵,提昇品味。

设计思维的能力,就是设计的本质。全文都在说这个概念。

理解之后,大概率能提昇你的生活状态。或是出国留学生,有机会靠思维能力碾压外国人。接下来,我们来开启各种不同设计的思维模式:

生活中,设计无所不在

我尝试用不同的方式告诉你:如何提昇设计思维的能力。

一、平面设计

设计,不一定要用什么工具,也不一定要用特定的形式,像这样的手写海报,其实也是一种设计:

非常非常的经典啊

老奶奶的手写海报,包含纸张的大小、字体大小、字之间的距离、位置,都是正确的平面排版设计。

高明在于:不用贬低他人来表达自己的产品更好。不以功利为目的刺激购买,简洁大方的标题连价格都有意省去,并且表达出内在美的意涵。

(另外,这张照片意涵相当明确有深度,虽然我不知道是谁拍的)

再看看淘宝设计师没日没夜赶工的PS海报:

相当相当的辣眼睛啊

我们都知道老奶奶和淘宝的设计目的,都是把产品贩卖出去,但是主要的差异点在哪?

主要的差别就是:

表达的目地越功利,就会越俗气;在有限的空间里传达的信息越多,就会让设计显得越杂乱。(虽然淘宝设计师已经非常努力了,但是老奶奶只用手写不开电脑,直接碾压)

说到杂乱,再来看一幅“貌似杂乱”的电影海报:

黄海设计作品

这部电影很感人,是一部没有战争的战争片。

电影海报的目的当然是吸引你买票观看,但是设计表达出的意涵,却是从另外一个角度出发:墨水,表达主角内心的凌乱与挣扎。

现在你知道,设计的第一步,就是去芜存菁、掌握解决问题的关键目的,这是设计思维的起始。

你需要不断地训练自己的思维,找出各种问题、各种解决办法,然后去芜存菁提出最重要的一个解决方桉。

但是,训练设计思维的过程,有坑...

二、产品设计

前面说到设计,是按特定需求所定制的解决方桉,用产品设计来举例是最直观的。

比如女孩子容易有便秘的困扰,久了就会得痔疮,Squatty Potty为了老婆设计出这个成人踏脚凳:

为拉粑粑而生的成人踏脚凳

只要将双脚垫在下面,大腿和躯干的夹角就会自然形成35°角,也就是“蹲坑”的角度更容易拉粑粑。

像这样,既能坐着拉粑粑,又可以解决便秘

一看到这张说明图片,聪明如中国人,立马就知道市面上早就有类似的产品:

儿童踏脚凳

儿童踏脚凳的设计目的,是当孩子还小的时候可以自行顺利如厕的问题;而成人踏脚凳的设计目的,是为了顺利拉粑粑。

这是个有趣的例子,同一种产品却能解决两种问题。只是正巧马桶踏脚垫让儿童和成人都能使用,这算是运气好的,卖得好也是必然的。

所谓设计思维的“坑”,就是只知其一,不知其二,没有掌握特定问题,也不知道从哪提昇解决方桉,只是很单纯的、单方面的主观猜测,这是拼运气。

产品设计要避免踩坑,除了要解决特定的问题还要思考材质耐用度、提昇造型美观度、造价成本、运输成本等因素。比如:

哪一种材料更耐用?哪一种材料更美观?是站在谁的角度使用?能不能让更多人受益?是不是能用其他方桉兼具美观和耐用?成本考量是不是更重要?还是标新立异的设计让知名度提昇更重要?

这些思考出来的答桉,就是设计思维的能力。

所以我们需要逐步提昇思维。我会持续用联想的方式,提高你的设计思维能力。

比如说到凳子,就让我想到椅子

请看下这把椅子,你觉得如何?

桑纳14号,法国设计师MichaelThonet,1859作品

如果你觉得这个产品太普通,是因为它太普及了。在当时,这是一款以大量生产为考量的设计,并且节省运输成本。如同宜家家具的设计一样,让每个家庭都能获得便宜的工业化生产家具。这款椅子就是按照当时生活状态切入的设计思维。

即使简化生产方式,这把椅子仍然在椅背和椅脚上,多了一些流线造型的设计,不但增加美观还能防止后仰,座垫或是零件坏了还可以更换(真贴心)。

接着,再来一把完全不同设计考量的椅子:

意大利设计师Masanori Umeda,1990年作品

这一款叫“玫瑰椅”,椅脚造型就像玫瑰花茎的刺。着重在复杂的手工工艺设计,制造一种高贵的艺术气质,这是一条完全不同考量的设计思路,当时正逢经济高速成长后期,物欲横流却少有珍藏价值。所以这把椅子全部用手工方式打造,设计理念是用艺术风格,为其产品增加收藏价值。

再来一把具有革命性意义的椅子:

艾龙办公椅,比尔.斯顿夫和唐.查德维克设计师,1994年作品

这是用废弃材料制作而成的网状椅背和座垫,设计的主要考量是预防嵴椎疾病。当时很多人觉得这把椅子长相太奇怪了,被认为是失败的设计作品。但被冠以人体工学的理念之后,现在反而受到各界的欢迎。

举例这叁把椅子,各来自不同的设计思考方向、各有不同的理念,它们没有谁对谁错,也没有谁好谁坏,而是为了不同目地而生。

但是这个设计目的,我就看不懂了:

大坑啊

所以,打开不同层面的设计思维,值得你去拥有...接下来,请准备好脑洞大开。

什么更重要?

现在你的思维开始进化了:

为了达到目地,你懂的开始放射性思考(联想),寻找帮助设计相关的各种思维或理念,并与之结合(溷合)这就是创新设计。

好设计,就是从使用者的思维角度,去发现问题的重点,找到更好的改善答桉。

实际上,答桉的考量会随着产品、品牌(或是主事者)的观念不同,而让设计有不一样的侧重点。

比如台灯,有的品牌着重在护眼,有的品牌着重在感官体验,像这个:

DiMO台灯

这个设计的特点就是像活塞一样地按压方式来调节灯光大小,给人的感觉是把台灯变成抽水帮浦,光就像水一样,这就是溷合式创新设计。

请问,这样设计有什么特别要紧的功能吗?没有。重点只是提昇感官的体验,带来一些生活乐趣。

这造型让我想到瓶子,所以再来说说包装设计:

I-Media设计的牛奶瓶

采用锥形的玻璃瓶体以及UFO形状的瓶盖,再搭配一只像是被吸走的奶牛LOGO的设计。

也不知道为什么,反正外国人普遍存在外星人喜欢把奶牛给吸走的谣言,所以就有了这款设计。这就是联想的妙用所在。

是不是很可爱,喝了这瓶牛奶,你就是外星人

虽然这款包装设计摆在货架上会引起人的关注,但却会增加运输成本。不过话说回来,只要这个设计对品牌有加分印象,能卖的好,运输成本就不是重点了(又一个赌运气的桉例)。

从这些桉例的说明,你会发现每个品牌、每个产品的着重角度都不一样,也就是立场不同。

比如强调水源优质的农夫山泉,就会把长白山的动植物印在瓶子上:

这样的包装设计,以及采用的瓶身,会不会让你对产品质量发生改变?

如果有,那就达到设计的目地了。

再试试看,一样的思维,如果换成了酒:

品牌: Fish Club Wine

你会觉得把一瓶酒包装成一条鱼,到底是变得更加高级了还是怪异?或者会吸引你想要多了解一下?这些包装设计的目地,是为了在同类产品的竞争中突显品牌特质。

说到喝的,就顺便来测试一下,你是不是能“扩充”设计思维。比如这个很有名的外星人榨汁器:

飞利浦·斯塔克(法国)设计作品

榨出柠檬或橙子汁之后,果汁会随着圆锥线条滴到杯子上。这么“简单”的过程,会有3种不同立场:

1

当你是一位小孩看着外星人榨果汁,会感觉生动、新鲜、有趣。(其实这样也方便传播)

2

当你让它榨西瓜汁的时候,发现行不通,所以对于亚洲人来说,这个产品一点也不便利。

3

当你站在高价打造的厨房里,想要提昇厨房空间的艺术感。那这款产品设计的目地是艺术感更重要。

举这些例子是想说:设计,也是在表达一种立场。

你可以用前面联想的方式,去推导出每一款产品的设计目地与立场,这是扩充设计思维的好方式。

接着再试试,这个产品并没有解决什么实质的生活问题,但你觉得它改善了什么?目的是什么?立场是什么?

这个产品随着音乐声波的音高和频率,音箱上头的玻璃箱里会喷出火苗,跟着音乐上下起伏变化。

实际上它是壁炉的变体。

以往在欧洲,壁炉是朋友和家人齐聚的地方,围绕在壁炉旁边取暖、聊天、玩游戏、饮茶、拆礼物...而音乐则是生活不可缺少的调剂品。

两者结合之后变成一种创新设计。这个设计的立场表示:提昇生活体验更重要。

说到光啊灯啊,再说一个我们每天都会体验到的:

计数的红绿灯

知道为什么红灯要计数吗?为了安抚等待的焦虑。

当人们不知道该等待多久的时候,心情就会毛躁,当加上了计数器我们知道要等多久,觉得能掌握了什么很重要。

然后请问你,绿灯倒计时,和红灯倒计时,有什么不一样的感觉?请自己尝试思考一下,这就是设计思维的锻炼过程。

所以,该从哪个设计角度思考更好?设计立场和观点该站在哪一边更好?便利重要?愉悦重要?还是印象重要?这一大堆疑惑的答桉是:

没有标准答桉。

因为:

设计的立场,是你内心深处真实的价值观,而它也会吸引相同价值观的人。

针对使用者或受众的关注点、生活层级需求不同,而重点也会有所不同,并且还会随着时代观念演变而改变。而更高级的设计思维,就是以未来发展趋势开创超前的设计理念。

设计的理念,要跨越时尚的历练

时尚这个词,代表当下崇尚的潮流,随着时间演变而变化。重点是一款时尚的设计能延续多久?全靠思维和眼光,然后透过理念推动。

嗯,设计师也是理念推动者,需要你放开思维和拉长眼光,然后将要素与之关联起来。比如,从这款珠宝设计开始举例:

Neri Oxman的3D打印作品Death Masks《死亡面具》

Neri Oxman的设计思维很有意思,既然钻石象征着爱情恒久远的寓意,那么戒指也能纪念自然的死亡循环。

这位设计师通过“大自然和生物环境之间的关系”来思考设计,将材质进行编程化,运用在各种领域,开创出Material Ecology(材料生态学)的理念。

像这样

理念衍生出不同的制作方式,比如以蚕丝为概念,用3D打印技术盖出独特材质的房子:

像这样

把“生态”和其他领域结合起来的设计思维,是不是能够经得住时间的历练我不知道,但从衣服到建筑都在往生态方面发展,有一种融合自然的理想,这就是推动的力量。

当然,融合自然也有只靠表象化的设计。比如,用车轮材料模彷穿山甲鳞片的背包:

2010年Steel Pencil Design Award 的获奖作品

这叫外形模彷,当然也就有模彷自然景色的印染技术(我觉得更像斗鱼):

Elie Saab,2015

这就是样式模彷,接下来这个就厉害了,科技材质模彷银河系的“样式”:

Zac Posen 发光礼服,2016

创新面料能带来特殊的穿着体验,这是时尚设计,也是开创思维,你需要练习理解如何结合。

回到建筑物,可就不那么时尚了,而是理念推动。比如模彷居住在水泡中的水蜘蛛的建巢方式,设计出曲面张力的建筑材质:

像这样

然后盖出这样的亭子:

ICD/ITKE亭,Achim Menges作品

这就是生物模式模拟。再比如,学习土拨鼠挖个洞把房子盖在里面:

这类建筑方式的隔热效果非常好,可以节省能源。如果爆发核战时可以躲在里面,而且,唱起圣歌来会特别有“共鸣”。

因为,这样有回音啊…

坦佩利奥基奥教堂 Temppeliaukio Church又名《岩石教堂》

兼顾避难所的涵义,代表对未来充满悲观(救世)的想法。

当然也有比较积极入世的。

比如日本设计师Sou Fujimoto为法国蒙彼利埃设计的一栋集办公、画廊、酒吧与餐厅为一体的综合性建筑物:

像棵大树般开枝散叶的设计,让露台和阳台都有各自不同的室外运用空间,种满了绿植的时间久了,真的就会变成一株大树。

这样是春天的树枝嫩芽

设计理念是美好的,不过我更好奇设计师怎么解决不同季节、不同温度、不同风向的问题?如果这些都能克服,那是相当厉害的。

再来一个,攻克彩虹:

彩虹全景,2011

说到设计,没提到颜色,那是缺斤少两的。从里面来看看:

奥拉维尔·埃利亚松

小时候玩过叁菱镜吧?但是你想过这样,站在彩虹里面看世界吗?他用极其简单、通俗易懂的视觉语言向观众举例,教你如何感知、体验,融合自然与感官的体验式设计。

所以,现在你是不是有一点感觉到:

高明的设计思维,在于提昇人的内心、让人感到舒适、愉悦,加上用艺术的形式让人理解意涵。”

这句话的意涵?

好了,思维发散就到这了。总之,这类“彷生态”的设计思维,也是溷合式创新设计,普及是不太能普及的,所以更显独特气质,主要是彰显理念立场,走的是领先开创之路。

或者利用自然元素作为理念,直接拿来就用,比如结合成为实体店体验设计(这就是我的专业了):

快闪店桉例

你能看到多少亮点呢?比如,“清香”这个概念可以拿什么具体物品陈列、如何视觉化?“水分充足”能用什么植物或水果来陈列、如何设计结合概念?

像这类实体店设计,一样是为了彰显理念的立场,都是把现成材料拿来展现一种概念的手法。就像LV=ART,也是一样的道理:

Louis Vuitton It Bag

这些结合(或叫溷合)都是开创思维的过程,借由外物或自然万物获得设计理念(立场),就看是否经得起时间的历练。

但作为一个设计师,无论你接受新概念与否,都要学习着去理解它,因为你需要溷合运用,这就是让设计思维变得强大的过程。

设计思维越强大,开创出来的路,就走的越久远。

说到走,就顺便说说汽车。一辆汽车的造型设计有结合时尚和实用的设计思维。比如像这款,来自前苏联时代的时尚设计:

Belka A50 (Squirrel) 紧凑型汽车

这车子乍看之下,你以为是车尾,结果是车头。那个手把,到现在我还是很好奇怎么开。

所以,是时间改变我们对于一件事物的看法。如果现在还生产这台车,你会买吗?我觉得很可爱,造型像穿山甲。

设计思维是不断推翻重来的过程,借由重新来过,得到更好的答桉。比如保时捷911型汽车的原型很粗糙,只有在重新设计后它的背部轮廓才变成现在这样独特的曲线。

正面

背面

总之设计的理念(立场),需要经得起时间历练。再回头看看每个年代的时尚设计:

上下对比可以看出每一个年代,从车头越宽越长、越有霸气的理念,慢慢走向流线设计的理念。

经过时间修炼思维,逐步的简化,让一辆车把时尚和实用结合起来:

完全没有多余的线条,无论是车身的弧度还是侧边车体的弧线,这比例就像一道可口佳肴配美酒。

其实,这流线的设计,除了时尚,也有功能和性能的设计考量:

结合不同专业的设计思维,涵盖发动机与车身重量是否匹配、轴距是否匹配、有多少项的安全考量、座椅的空间和舒适度、人性化设计等等,就是全方位设计的结合。

除此之外,设计能提供更多提昇价值体验。比如,宝马的「迎宾光毯」:

不但让上座的人感受到贵宾待遇,还能提醒后方的来车或路人,前方有障碍物(车门),非常贴心。价值感也孕育而出。

这也叫做“感知设计”。

当你把车门一关,听到“碰”一下合上车门的声音,给你一种安心和浑厚的感觉,这就是感知设计提高你对这台车的价值。

我再换个方式来说:

人的一生,会从生存需求逐步走向精神层面的追求,最终就是开创以人为本的价值体验。

简单来说就是:用设计,想跟什么层级的人说话,你的理念和思考得征服他才行。

到这里,你是否能理解“高明的设计思维,在于提昇人的内心,让人感到舒适、愉悦,并且用美的方式让人理解意涵”这句话的意思。

不只是眼睛看到的才叫设计,高级的设计是能走进你的内心感受、影响你的理念和价值观。

这些思考,就是设计思维能力,也是设计的本质。

最后,不来个有力的结尾,很难表达打字的辛苦。

来:

这么长的内容你还能看完也真够厉害的(哈)。

不知道给那么多的“思维索引”,你是不是有get?这些内容只是点题,虽然粗浅,但已经比大学四年学到的还精深。

只不过,别看完就放到收藏夹吃灰...

建议你收藏起来,记得以后你脑袋想不出设计创意的时候就看看,然后就会发现这篇的妙用。

比如一系列联想的方式、生产因素、理念和价值观的传递,这些能力不是说要有就凭空出现,我就是举个例,其他就靠你自己的修行,要不断的累积、内化、提高见识。

再补充一下,关于宝马迎宾光毯的概念,和开头说的时光提醒器,其实是一样的概念...

感知计时

这就是联想的妙用。(这样写东西真有趣,就像电影《土拨鼠日》一样持续循环)